嘿 guys,我有一个游戏项目,属于RTS/SURVIVAL/TOWERDEFENCE类别,核心循环是“采集资源—建造—制作—防御”。类似于王国系列。我还有一些 RPG 的东西,如任务和与乘客的对话交互。我的游戏有一个 20 天的循环,你需要活到最后才能赢得关卡。在白天,我们扩大我们的基地,在黑夜防御我们采集的东西。我计划在 3 月 31 日发布 demo,可能在 6 个月后发布金版。我认为我们可以达到 10k 的愿望清单。你 guys 怎么想?这个游戏可以达到多少愿望和销售?什么是有效的东西?
你认为我的游戏销量多少呢?
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