我想开发具有老式外观的游戏,同时也要确保它们是优化的。一个我有的想法是降低颜色深度到更低的值,类似于旧式游戏机中发现的那样——例如1位(2种颜色,用于Atari和MSX的精灵),2位(4种颜色,用于NES和Commodore 64),和4位(16种颜色,用于第四代游戏机和PlayStation的纹理)。然而,我正在寻找支持索引颜色的软件或工具,并且可以允许我选择精确地选择哪些颜色包含在调色板中。是否有人知道有这样的东西?