嗨 guys, 我已经花了2年左右的时间在工作于一个 voxel 游戏引擎上。最后我决定基于我喜欢的游戏来构建一个真正的游戏。这款游戏叫做 Worlds。它基本上是 Minecraft、Valheim 和 Runescape 的组合,轻微的解体包。你有一个小型家园世界,你可以在时间里不断建造和开发它,你可以从那里出发进行探险。每次探险都是一个全新的世界,你可以探索并且每次都能感觉到独特的特征、敌人遇见、更多的东西。你可以找到材料,收集它们,找到老大哥等等——你的目标是尽可能多地收集并且在探险中生存并且回到带你去探险的马车上,回到家。 如果你死了,你就会失去所有你找到的东西。游戏围绕进度和增加难度的机制进行构建。它也支持 WebRTC 的合作!这是第一个早期 alpha 游戏测试,这将是最差的状态。很高兴回答其他问题!这仍然是在非常早期的 alpha 状态下。评论中有任何问题/反馈我都非常感激!
世界:我已经有2年多时间在开发立方体游戏引擎
评论 (0)