第一版原型 当前演示版 回看这些东西让我想起了我今天做游戏开发的每一个小小细节。每个小调整,每个新着色器,每天重复玩同一部分。 我容易陷入"现在"的困境,认为它仍然很糟糕,我需要这些提醒。如果有兴趣的话,这个游戏的名字是Void Inc