YouTube 的算法可以帮助你找到非常专业的创作者和视频。相比之下,我发现,如果我在我的游戏类别中观看视频,直到视频结束,我会收到更多的成功反馈。然后,当我发现自己真的喜欢一个视频或强烈地与创作者联系时,我才会联系他们,并写一封真诚的电子邮件,告诉他们我的游戏。每封电子邮件需要约30分钟到一小时的时间,但是从上周开始,我采用这种方法后,已经收到了2/9个创作者的回复,他们要求我提供材料来帮助他们在他们的频道上介绍我的游戏。这也更加有趣,因为我觉得我正在与创作者通过共同的策略游戏热情建立联系,而不是只是大声宣传我的游戏。我觉得我提供的东西可能会让他们真正喜欢,而不仅仅是因为他们是YouTuber。以前我采用的方法是独立开发者的“标准”建议 - 就是联系你的游戏demo在你的游戏类别中的尽可能多的YouTuber。人们不断给我一些数字,说他们发送了500或甚至1000个YouTuber的电子邮件关于他们的游戏,我觉得这太疯狂了。花了约一个月发送标准电子邮件给我的游戏类别中的人,完全没有取得进展,我几乎想放弃推广。坦白地说,我是一个第一次开发游戏的开发者,所以这是一个N=1的、基于个人的经验。但是,如果我们都采用这种方法,1、创作者的收件箱将会更少地被淹没,平均邮件质量将会更高。2、你会觉得整个过程更加舒适。