我从来不是一个大型游戏玩家。 我最喜欢的游戏是可以与近距离的朋友在沙发上一起玩的游戏。 我和大哥一起长大,玩Super Nintendo上的Mario游戏。 我几乎从来没有被允许成为马里奥,这可能就是为什么我至今最喜欢的角色是卢이지。 当我开始制作Sub Rosa Tournament时,这就是我想要重现的经历。 它是一款1-4名本地玩家在分屏模式下的团队制捉旗游戏,玩家需要偷取对方球队的球并尝试将其带回自己的基地。 开发过程中大部分时间都是我们玩这个游戏几个小时。 然后我开始观看完全陌生的人玩这个游戏,看到他们正在做同样的事情:大声呼吁命令,争论计划和一起庆祝。 这可能就是我意识到自己已经做出了自己想要做的游戏的那一刻。 现在在Steam上可以下载试玩,单人或与你喜欢的人一起玩 Sub Rosa Tournament on Steam GenAI披露: 在创作过程中使用生成AI工具辅助创作某些视觉和音频资产,后续经过手动编辑和最终确认。 这个预告片的开场动画是使用Seedance创作的。
我花了4年时间创造了我和兄弟想一起玩的合作游戏
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