嘿大家,想问一下,大家是如何处理慢速的愿望清单增长和独立开发的情感压力?我的Steam页面大约40天前被批准,我收到了67个愿望清单。没关系,我也不是很在意常见的建议。“优化你的预告片,优化你的Steam胶囊,做x,做y,做z。”但是在某个时候,反馈就变成了矛盾和冲突的。别误会,我总是接受反馈,包括建设性的反馈和不那么建设性的反馈,即那些傻瓜 haha。 我已经工作了很长时间,许多人都有其他生活责任,付账单,做家务等。所以,生活不会因为我们的独立游戏开发项目而停下来,也不会给我们足够的空间呼吸。有时候,我至少觉得太累了,想知道我是不是唯一一个这样的人。你知道,可能我的精力应该花在找一份更高薪的工作或者其他事上,懂吗?我想,因为我有这样的想法,所以我想很多其他独立开发者也会有这样的想法。 我只是想知道其他独立开发者是如何坚持下来,面对巨大的工作量,缓慢的增长,生活也不会停下来给他们足够的空间。
游戏开发让人感到疲惫
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