大家好,我发布了我的第一款独立游戏Alarm112: Fire Unit几个月前,我正在寻找其他开发者的诚实建议。如图所示,游戏在发布时销售额有一个很好的峰值,但之后销售额下降了很多,至今仍然相对较低。我首先承认,游戏在发布时并不是我想要的状态。它是我第一款独立游戏,我在开发过程中犯了很多错误。游戏中有很多Bug,某些系统需要更多的改进,我确实通过经验了解到第一印象的重要性。从那时起,我一直在持续改进游戏。修复了很多Bug,改进了现有的系统,重新设计了UI的一部分,添加了很多新功能和内容。目前游戏的质量远远超过了发布时的版本。问题是,改进游戏本身似乎不足以带来销售额的回升。因此,我非常感谢外部的建议。你在这种情况下会关注什么?改进Steam商店页面?新预告片?更好的胶囊艺术/截图?更频繁的更新?联系YouTuber/流媒体主播?运行折扣?社交媒体营销?更大的更新/重新发布式的营销活动?完全不同的东西?我特别感兴趣的是从开发者那里听取他们的意见,他们也经历了类似的情况——发布时的不错表现后,销售额下降了很多。我知道我无法重复发布时的时期,也不期望某种魔法的解决方案。我只想了解我应该在哪里花费我的时间和预算,而不是盲目尝试不同的东西。诚实的批评都受欢迎。我仍在学习,我宁愿听到我做错了什么,而不是继续犯同样的错误。谢谢!截图:最近三个月的销售额