4个月前,我决定成为一名全职游戏开发者。然而,我不知道如何实现这个想法,但这里我们就是。以下是我的经历和所学。 快速TL;DR背景: 我目前在早20岁,并仍在学习(计算机科学)。我曾在多个SaaS创业公司担任web开发人员,并拥有自己的SaaS创业公司,虽然不是非常成功。 我个人非常喜欢编码。喜欢建模和抽象问题,分解它成可以在代码中实现的组件,所有的代码都保持干净。并且我个人非常喜欢创造力。 我工作最好的时候是有显著的自由和表达创造力空间。所以自然而然地,作为一名软件开发人员在大公司是不适合我的。 AI夺走了我这一切。每个新的项目,创业公司,软件或公司都完全专注于AI。AI是每个人都在谈论的唯一事物。 在web开发中,没有AI是不现实的,使用AI(视频编码)非常枯燥,我每次接收到提示时都能感到大脑细胞正在死去。 我意识到web开发已经不是我的未来(至少在一段时间内)了,所以我开始思考。作为志愿消防员和救护人员,我可以转向这一职业。但是由于我太喜欢编码和创造力了,我知道我会厌倦于只做这一件事。 然后突然间闪现了一个想法:游戏开发。 我自己玩游戏很久了,尝试制作游戏也尝试过几次,总是很有趣。它只是总是感觉更像是一种爱好/娱乐活动,而不是能让我赚钱和建造房子的东西。突然间我又有了灵感。我开始思考我能制作的酷游戏和我能接触到的人。但是现在我面临着挑战:如何赚钱。 我讨厌赚钱。 我知道这听起来很奇怪,但让我解释一下:我爱做事和创造力,但我讨厌营销。尝试让人给我钱让我感到非常尴尬,我永远不知道如何卖东西。 但如果不赚钱,我就无法实现成为一名全职游戏开发者的梦想。 我坐下来脑力激荡,这些是我的潜在收入来源: * devlog YouTube(广告收入+赞助) * 独立游戏发行 *出售游戏资产 * 在AA/AAA工作室工作。 我先从YouTube开始。已经制作了两个视频几个月前,所以我又制作了两个。总共获得了4000个观看。 不错,但我意识到YouTube可能不是我的强项。现在我正在转向第二个想法:独立游戏发行。 我的Steam页面昨天就已经上线了,我很兴奋又有点紧张。 我正在制作一个类似《The Exit 8》和《I'm On Observation Duty》风格的异常恐怖游戏。 我很好奇这会走向哪里。 我目前正在努力实现我的梦想。