我最近一直在思考这个问题,真诚地想知道其他游戏开发者,尤其是全职独立开发者,如何看待这个问题。 我大约2.5年前开始学习UE5,我对它的爱有目共睹,认为自己至少有一些天赋。 学习基本知识后,我开始工作在我的第一个实际项目上。 我先建造了原型,然后直接进入了生产阶段。 跳到今天,我的游戏几乎完成了,我即将达到可以公开展示并开始推广它的阶段,这让我感到非常自豪。 同时,我开始讨厌我的日常工作。 它越来越像一个障碍,阻止我做我真正想做的事情:制作游戏。 这就是为什么我开始认真考虑成为全职独立开发者的原因。 金融上,我实际上可以承受风险——我有足够的储蓄可以在没有收入的情况下生活3-4年。 如果不是巨大的AI形状的剑悬挂在我的头顶上,我可能会明天就辞掉工作。 我害怕的是,几年后,AI会使几乎任何人都可以轻松创建游戏的可能性。 如果发生这种情况,商店可能会变得比现在更淹没,游戏的价值可能会崩溃到只有很少人可以靠它赚钱的程度。 AI的发展速度令人匪夷所思。 六个月前看似不可能的事情现在突然变得可能。 我看到了视频,整个游戏都通过提示创建了。 是的,我知道目前的结果很糟糕,基本上不可用。但是,到底会有多长时间才会变得真正好呢? 我还看到AI被用来组合完全不同的游戏和类型——像“超级马里奥灵魂类似的”混合,混合了Call of Duty和Skate等。 再次,目前的结果很糟糕,但事实是,这种可能性本身有点疯狂。 困扰我的问题是:到底会有多长时间才会变得真正好? 我可能是过于担心了。 我们可能会看到AI成为另一个工具,使游戏开发变得更容易,而不会取代那些真正会制作好的游戏的人。 但现在,我感觉时钟正在对我们游戏开发者敲响警钟——至少如果你想靠这个职业赚钱的话。 所以我很好奇:你们如何处理这个问题? 尤其是,如果你们已经是全职独立开发者,或者如果你们打算像我一样成为全职独立开发者。 我是否看待这个问题过于悲观,还是我们真正面临着一个未来,游戏开发作为职业变得更不值得,甚至基本过时? 我真的很想听听其他开发者如何看待这个问题。
你是如何处理人工智能可能让游戏开发者变得过时的事实?
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