你好,超级开发者们!!! 我的名字是Aimy(顺便说一下,我是一个男人:)),我是一个 实时VFX 艺术家和一个疯狂的游戏玩家,六个月前才进入这个行业。 [ 我的背景 ] 在此之前,我是一个专门从事前端开发和UI设计的软件工程师。但这从来都不是我真正想做的事情。作为一个游戏玩家,我一直想加入一个游戏开发团队,能够利用我脑子中的所有创造性和技术方面。所以我做了一个跳跃式的决定,跳进了实时VFX的世界,我可以将我在其他领域学到的所有东西都转移到这里。 我来自工程背景,扩展到了多个创意领域,包括UI设计,摄影,数字绘画和3D建模。 我花了大约一年的时间来磨炼我的技能作为一个实时VFX艺术家,最后我终于做到了我真正爱的事情:). [ 我现在的位置 ] 自2026年1月以来,我已经为大约6个独立游戏项目提供了效果,来自世界各地的开发者,而与我的亲爱的同事zoin一起密切合作,他是另一个不可思议的VFX艺术家,你可能已经在这些地方看到过他:). 虽然还不多,但我幸运地收到了来自我合作的客户的所有正面反馈。看到我创造的效果成为他们游戏的一部分,并知道我能够为他们的团队提供他们想要的和更多的东西,是非常令人满意的。 [ 我的工作是什么样子的? ] 我用工程师的思维和创造性的眼睛来解决问题。我的工作不仅有艺术的身体,还有数学的骨架。并且我尝试为我制作的每个东西建立程序化系统,总是有意义时这样做,来使它们未来可预测,重复使用并减少潜在问题的出现。 我重视建设性的反馈,并总是考虑它,因为它会帮助我了解我需要为一个特定场景做什么,以便它能够在实际游戏中发挥作用。 我是游戏玩家本身,所以我真正关心你的游戏,并希望它能够成功,因为我不仅是你的艺术家,也是你的观众之一。因此,我喜欢与你合作,能够从最好的学习,共同成长并为你的团队提供我所能提供的最好的。 技术栈: * 游戏引擎: Unreal Engine * 3D和模拟: Blender, Houdini, Embergen, Liquigen * 纹理/设计: Substance Designer, Photoshop 链接: * YouTube展示: YouTube Portfolio: Artstation Linkedin: LinkedIn Discord: dreadkcatt* 我想与你交谈,看看我们可以一起做什么。你可以通过上面的Discord标识或直接在我的DM这里留言联系我。感谢!
[招募] 一名实时VFX艺术家
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