我制作了一个新预告片,关于我的埃及灵感的Soulslike游戏,寻求诚实的反馈 我们正在开发《门内斯:链断者》。我目前正在制作游戏的预告片,真的很希望得到诚实的反馈。 我特别感兴趣的是: * 在前几秒钟内,游戏看起来有意思吗? * 战斗/防御机制是否清晰? * 预告片感觉太慢还是太快? * 什么会让你想要玩这个游戏? 坏坏的反馈也很受欢迎。