大家好!我正在开发ellps的TOXIC CATCHERS - 一款设定在有毒废弃物中,拥有变异鱼类的垂钓模拟游戏。刚刚完成了物理主菜单系统,使用手枪操作按钮。金属标志悬挂在物理链条上,根据子弹击中的位置而摆动。我的目标是为物理效果创造极具诱惑力的、触感丰富的体验。您对这种UI设计的看法如何?
你通过用手枪射击悬挂的标牌来选择选项。您对这个内在菜单是什么看法?
大家好!我正在开发ellps的TOXIC CATCHERS - 一款设定在有毒废弃物中,拥有变异鱼类的垂钓模拟游戏。刚刚完成了物理主菜单系统,使用手枪操作按钮。金属标志悬挂在物理链条上,根据子弹击中的位置而摆动。我的目标是为物理效果创造极具诱惑力的、触感丰富的体验。您对这种UI设计的看法如何?
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