我的游戏的核心机制是攀爬钩子。 我在5年开发过程中的2个月就加入了它,结果它变成了整个游戏的基础。Combat和平台游戏都是围绕这个工具构建的。 与Terraria类似,人们经常将我的游戏与之比较,但这是一种唯一的方法来获得高位。没有翅膀,也没有双跳。还有很多区域需要使用我花了很多时间开发的绳索物理来制作。遗憾的是,它现在只能与静态砖块一起使用,但我很高兴我能成功实现它。控制器很简单:鼠标右键发射钩子,W/S调整绳子长度。就这么简单。看起来很有趣吗?我个人喜欢在测试游戏时进行一些不必要的技巧lol