好吧,技术上来说,还有几个遗留的,但它们已经不是核心开发 anymore——只是修饰、评论和绘制最后4个缺失的图形。 在开发过程中,我特别注重测试,所以希望在全面的游戏中很少会出现bug。 这感觉很奇怪,几乎像什么东西被从我身上拿走了。 我真诚地享受着创造新功能、工作并绘制艺术的过程。 虽然实际上能够玩我设计和建造的游戏是很棒的,但它却留下了我心中一个很大的空虚——尽管还有压力测试、部署、平衡和微调的工作要做。 我希望玩家至少会享受它的50%。 我没有使用AI创作这个游戏。 当我开始这个项目时,AI还不是一个事物,甚至最近我也只使用它来讨论计算、逻辑和架构问题。 我甚至没有订阅付费版,所以我只是使用了Gemini的免费版本。 技术栈: ionic + Angular,C# / .NET,SignalR,Redis,PostgreSQL。
截至昨天,我已经正式完成了6年的开发,并关闭了最后一张(1566号)的工单。
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