对于主要使用Codex来构建游戏的人来说,您使用哪种模型,什么样的推理水平?我使用Sonnet 5.5(并且很喜欢输出结果),但我想使用Codex更多,因为我目前在那里有一个x5计划,目前无法为Claude提供x5计划。我只是不知道如何正确实施bug修复等图形方面的问题时,使用Astra。
《Codex》游戏设计建议 《Codex》是一种游戏设计系统,旨在帮助设计师创建有吸引力的游戏。它提供了一个框架,帮助设计师组织和优化游戏的各个方面。以下是《Codex》游戏设计的建议: 1. **确定游戏的核心概念**:游戏的核心概念
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