我正在开发一款新牌组游戏,试图将像《魔法:集结奇迹》、《炉石传说》和《永恒》这样的深度牌组建构的游戏和像素风格的进展融合在一起。游戏核心引擎已经完全功能。目前已完全工作的功能包括:- **牌组编辑器 & 图书馆**(查看所有牌和构建构建牌组)- **构建模式**(与AI和在线多人对战,带有排行榜)- **挑战模式**(通过社交面板挑战任何人)- **_draft竞技场**(抽牌牌组,可以与人类或AI对战直到10胜或3负)- **旁观/观察功能**(可以通过社交面板观看正在进行的比赛) **我需要帮助的功能包括:**传统卡牌游戏的传统侧面——**_draft竞技场和构建模式*_。我正在寻找玩家参与抽牌和排名对战,试图打破平衡,并告诉我哪些牌太强或太弱,哪些抽牌阵型在10胜的过程中表现良好,是否构建的阶梯仍然有趣。 (Adventure模式像素风格的roguelike在早期开发中,但目前我的重点是打磨抽牌和构建模式。) 这款游戏本身基于亲和力(类似于D&D),有6种mana颜色(红宝石,翡翠,蓝宝石,黄金,钻石,黑曜石)和每张牌与单色亲和力(如冰,火或影子)或组合(例如,红宝石/蓝宝石牌可能是蒸汽并使用红宝石和蓝宝石的协同作用)相关。游戏中有约1,400张牌,分为27个亲和力。如果你有兴趣帮助打造一款已经可玩的策略牌组游戏,我很高兴你可以加入!如果你想加入,最好先加入Discord服务器(你可以问任何问题,抽牌/构建模式的规则都已列出):https://discord.gg/jtPqDNSma然后你可以从Steam链接(完全免费)玩游戏:https://store.steampowered.com/app/3984370/Stoneveil/感谢阅读免责声明:大多数艺术作品是由AI生成的(因为有超过一千张牌,我一个人制作游戏),但我将在核心游戏打磨后计划雇用艺术家