现在游戏中的对话/剧情系统已经运作正常。AI帮助我把想法转化为可用的系统,起到了巨大的作用。对于艺术方面,我正在使用委托的像素艺术和AI/占位符来保持开发进度不被阻塞。游戏仍然非常远离完美状态。有大量的占位符、BUG、缺失的动画、平衡等问题。但我给自己制定了一个规则:每天至少改进一件事情。有时是一整个新的系统,有时就是花一个小时修复一个小问题。无论如何,游戏都在前进。现在我的“待办事项”列表基本上变成了自己的游戏机制。 😅 你们觉得游戏目前是如何发展的,特别是对话/剧情呈现方面的想法。
为我的游戏建立了对话/剧情系统。又一个任务从“待办事项”清单上被勾掉了
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