我脑海中一直有一個想法:兩個不同的小遊戲同時運行,玩家必須同時玩兩個遊戲。每隻手控制一個遊戲,而當一個遊戲結束時,另一個遊戲會取代它,另一個遊戲則繼續進行。我終於在Godot中建立了名為Duality的原型。雖然我是程式設計師,但由於懶惰,我仍然進行了一些簡單的程式設計以加速遊戲的可玩性。主要是想嘗試這個想法,而不是將它留在“未來”清單中。遊戲本身相對簡單:躲避障礙物、匹配卡片、解決小數學問題、重複序列等。我的關注點在於當玩家試圖同時注意兩個遊戲時,它們如何相互作用。例如,在數學遊戲中,玩家選擇答案,當計時器耗盡時,答案會鎖定。因此,如果玩家快速解決問題,可以轉移注意力到另一側玩幾秒鐘。我想知道那些小休息是否能夠創造更好的組合,或者是否應該讓兩個遊戲都需要持續的輸入。以下是原型,如果你想試試看:Duality 我很想聽聽哪些組合令人愉悅,哪些組合令人沮喪。另外,如果你有任何其他小遊戲的想法,它們可以只使用一根方向控制器控制每隻手。你們需要能夠快速理解它們,但它們需要比單一反應要多一些內容。
对立性 - 两个并排运行的小游戏
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