这是我完成的第一款游戏。事实上,我几个月前把它搁置一边,最近又重新拿出来,觉得差不多完成了,所以我就顺势完成了。结果,我完成了!我对此非常高兴。它目前在Playstore上是闭-beta测试(尽管我仍在寻找需要完成测试过程的12名玩家,如果有兴趣的人,请联系我!)说实话...这是我作为业余开发者完成的第一款游戏。它技术上是可用的,游戏循环是这样的:练习汉字、绘制汉字、收到奖励以便更容易绘制更多汉字。但我觉得,一个不错的GUI就像 - 有什么说法 - 给猪涂口红似的?这算是自我怀疑症吗?还是因为我不知道。至今我还没能找到太多的测试玩家,测试过的人也没有给出反馈,只是简单的“哇酷”。我已经在Learning Japanese subreddit的自我推广帖子中发布了它,但没有人回应。也许这应该告诉我什么lol。我的想法是通过Fiverr寻找一个$200的UI任务,但我不知道是否值得投资来使其看起来更好。或者$200能给我带来什么。并且,如果它看起来更好,会不会让人们更愿意玩游戏?还是我应该就这样放弃它,发布它的原始版本?我被“这是一款业余项目,我有幸完成了,让下一个项目变得更好”的想法和“这是一个人们会想玩的游戏,我应该为他们提供更好的体验”的想法纠缠着。请原谅视频中的光标,它在手机上更容易绘制。这个只是一个Godot测试。附带说明:游戏中除了一些代码和作为占位符的权力符号外,目前没有使用AI。但我有一个朋友正在努力制作真正的符号。GUI来自这里。背景和大部分其他图形来自Shutterstock。