我们开发90年代购物中心恐怖游戏的AI使用方法 我们是两个人的独立开发团队,正在开发一款名为Lawncrest Mall的精神恐怖异常游戏,背景设定在一座废弃的1990年代购物中心。在开发过程中,我们一直使用AI作为辅助工具,用于思维激发、技术挑战排除和游戏概念的细化。我们面临的一个最大挑战是创造一个氛围,让玩家不断地怀疑是否发生了变化,还是他们只是在想象。AI在不同异常想法和游戏场景的思维激发方面表现尤其出色。我们仍然自己做出创意决定,但有一个可以反弹想法的工具帮助我们探索可能性并更高效地解决问题。我们很好奇其他小型独立团队如何将AI整合到他们的开发工作流中。您主要是使用它来编程辅助、创意思维激发还是完全不同的东西?对于感兴趣的人,Lawncrest Mall现已在Steam上架:https://store.steampowered.com/app/5348220/