在光工厂中,你可以通过弯曲不同颜色的光线来填充像素。像素被推送到画布上形成形状。 完成形状会解锁研究点,这些研究点可以花费来解锁新技术,进而让你更容易构建复杂的设计。 我刚刚在Steam上发布了一个免费的demo,让你可以玩游戏的大约一半。 还有一个uzzle模式,你的目标是使用有限的工具完成尽可能多的形状。 https://store.steampowered.com/app/5338330/Light_Factory_Demo/
我制作了一款工厂类游戏,光是你的资源。
在光工厂中,你可以通过弯曲不同颜色的光线来填充像素。像素被推送到画布上形成形状。 完成形状会解锁研究点,这些研究点可以花费来解锁新技术,进而让你更容易构建复杂的设计。 我刚刚在Steam上发布了一个免费的demo,让你可以玩游戏的大约一半。 还有一个uzzle模式,你的目标是使用有限的工具完成尽可能多的形状。 https://store.steampowered.com/app/5338330/Light_Factory_Demo/
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