游戏标题: 图形战争 可玩链接: https://guyt1225.github.io/graph-war/ 平台: 网页/移动浏览器 游戏描述: 图形战争是一款基于浏览器的战术炮弹游戏,受我小时候在图纸上玩的战舰式游戏的启发。您选择前线,直接在网格上放置冲击点,并调整射击角度和力度以清除地形并击中敌方位置。地形可以受到损害或破坏,成功命中会揭示更多关于敌方位置的信息,每第三发子弹变成三坐标射击。这个游戏仍然是原型,主要寻求对移动控制的反馈,是否每次射击的结果清晰,是否射击子弹的机制添加了什么有趣的东西,以及终端/图纸呈现是否统一。 免费游戏状态: [x] 免费游戏 参与度: 我是游戏开发者/设计师,正在构建和迭代游戏玩法、移动控制、视觉主题、音频和UI。 我特别感兴趣: 移动设备上的瞄准是否感到直观?每次射击后的结果是否明显?射击子弹的机制是否增加了紧张感还是只是复杂性?终端/图纸呈现是否统一?它仍然是粗糙的,但我更关心的是 你困惑的地方,什么让你满意,以及你想停止玩游戏的地方。