在光工厂中,你可以将彩色光线弯曲,填充像素。像素被推入画布上形成图形。完成图形可以解锁研究点,这些研究点可以用来解锁新的技术,使得建造更加复杂的设计变得更容易。从技术角度来说,最有趣的东西是使用透明彩色阴影图像来创建像素立方体。我参考了这个博客文章。[https://wickedengine.net/category/devblog/2018/01/18/easy-transparent-shadow-maps/index.html](https://wickedengine.net/category/devblog/2018/01/18/easy-transparent-shadow-maps/index.html]我刚刚在Steam上发布了一款免费的演示版,玩家可以玩完游戏的大约一半。还有一款谜题模式,目标是使用有限的工具来完成尽可能多的图形。https://store.steampowered.com/app/5338330/Light_Factory_Demo/
我制作了一个工厂类游戏,光是你的资源。
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