最近我一直在思考开发者的角度。制作游戏当然是一个挑战,但让人们实际上找到它似乎是一个完全不同的问题。尤其是对于较小的独立开发者来说,感觉你被期望同时担任开发者、市场推广人员、社区经理、内容创作者和其他所有角色。大家这里最难的什么呢?是如何让人们添加到愿望清单?是找到测试者?是早期建立社区?是让人们在发布前关心?是如何在更新之间保持人们的兴趣?你们实际上都发现什么有效?我不是在宣传任何东西,真的很想知道大家如何处理这个问题。