我花了大约12个小时连续工作在我的游戏的经济系统上。 我想价格要感到合理而不是预测性,所以我围绕着4个权重因素构建了公式:距离、稀有度、价值和重量。 每个因素对最终价格的影响都不同,我跑了很多次模拟,以确保结果公平而仍然创造出有趣的交易决策。 有趣的是,玩家只会看到: “这需要180金币。” 他们永远不会看到计算、模拟和平衡背后的内容。 也许这是一个好的游戏系统的目的——所有的复杂性都应该消失在感觉简单的东西中。 作为玩家,你实际上会想要知道有一个复杂的系统在数字背后吗,还是你更喜欢不知道,仅仅体验结果呢?