你好!我正在制作游戏 **Star Catcher: Space Pet Shop**, 并将demo发布在itch.io上。老鼠狸已经花了40年在太空中飞行,现在退休了,感到无聊,开了一家宠物店。 你会乘着气泡网飞出,捕捉到星星粘液(每种类型都有自己的技巧——它们会跑、发射电击、爆炸、瞬移),用激光切割小行星来获取资源,飞回飞船之前你的氧气不会耗尽——或者整个捕获都会失败。 回到家里,店铺会在自己身上出售宠物,邻居的请求会让小村庄逐渐增长,每枚硬币都进入大技能树。 demo是整个第一片段——大约30分钟,结束于第一个BOSS——并且可以直接在浏览器中运行(鼠标、触摸或游戏手柄)。 我很想听听你的意见,特别是关于前几分钟和节奏。