我花了很长时间在担心和制作游戏后,到了我没有准备好时就到了发布的时刻,我没有创建社区,没做宣传,也没有分享游戏的开发过程,如何在紧急情况下纠正这一点?如何在短时间内唤醒玩家的兴趣,才能把我的游戏列入他们的期望清单?
我到了那么有名的“愿望清单”的阶段
我花了很长时间在担心和制作游戏后,到了我没有准备好时就到了发布的时刻,我没有创建社区,没做宣传,也没有分享游戏的开发过程,如何在紧急情况下纠正这一点?如何在短时间内唤醒玩家的兴趣,才能把我的游戏列入他们的期望清单?
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