我们第一次游戏的Steam页面尽可能快地上线了,缺乏推广和市场营销,这导致了收集愿望单的艰难战斗。这次我们在itch.io上设置了一个早期工作版本的演示,收集反馈并试图从那里建立社区,希望在Steam页面下线时可以转移过来。 我只想读到或听取其他使用这种策略的开发者的体验,了解他们如何利用评论和反馈,是否有玩家回来试玩更新的版本,是否有任何改进的调整——例如,设置Web GL版本而不是下载文件。
使用itch.io作为Steam页面前的策略
我们第一次游戏的Steam页面尽可能快地上线了,缺乏推广和市场营销,这导致了收集愿望单的艰难战斗。这次我们在itch.io上设置了一个早期工作版本的演示,收集反馈并试图从那里建立社区,希望在Steam页面下线时可以转移过来。 我只想读到或听取其他使用这种策略的开发者的体验,了解他们如何利用评论和反馈,是否有玩家回来试玩更新的版本,是否有任何改进的调整——例如,设置Web GL版本而不是下载文件。
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