我想分享一下我们的游戏1年前和现在的比较。 皮萨末日2的开发始于我们还是学生的时候,而原版游戏也是一个学校项目(它在steam上免费!)这是一段令人难忘的旅程,我们学到了很多。 回顾我们那么久以前制作的原型,看到团队成员把那些场景变成真实的地方的才能,令人心暖。 我很高兴能创造这些世界和角色,我迫不及待地想分享更多。 直到那时,希望你们能享受一下幕后的一瞥!