我正在开发一款名为HearthMoon(UE5,单人生存类游戏)的RPG,已经花了大约一年的时间。说实话,大部分时间我都在开发系统,打破它们,做得很少,然后就是Opus 5.5的出现,我就疯狂地使用它了。最近的进展非常迅速,很多以前需要花费几个星期才能完成的工作,现在只需要一晚就能完成。游戏中现在包含以下内容: * 可以与村民对话,使用键盘或语音。游戏运行在本地模型上,完全不需要云服务 * 有一家酒馆,可以点餐并玩扑克(使用游戏内的金币玩德州扑克!) * 建造、打造、动态任务、3个职业等。不是我只是键入“制作游戏”就完成了。 我仍在不断玩测验并发现大量问题(AI村民和游戏当前正在争夺我的GPU)。但以前需要花费几个星期才能完成的工作,现在只需要一晚就能完成。游戏的宣传片比较粗糙,截图来自较早的版本,不能完全反映当前的游戏状态。即将推出早期访问版,距离推出还不到两个月。如果你认为游戏符合你的喜好,添加到愿望单将对我有很大帮助:https://store.steampowered.com/app/5334600/ 如果你有任何关于我如何开发游戏的问题欢迎提问。
花了一年没进展,我的游戏,然后 Claude opus 5.5 发布了。现在我距离早期访问就剩下两个月了。
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