嘿!我正在开发一款小型增量游戏——One More Shake,你需要摇晃自动售货机,收集罐子,压碎它们赚钱,并逐渐实现自动化。这里是当前的原型演示!你从一个单独的自动售货机和几乎什么都没有开始。随着进展,你会解锁更好的罐子,快速摇晃,自动摇晃,多次掉落,额外的机器,破碎机升级,任务,废料升级,最终是混乱事件,所有东西都会失控。 我一直试图保持进展速度,避免升级过快而让玩家感到陌生。当前的试玩版大约需要25-30分钟,主要关注游戏的第一部分。Steam试玩版现在开始,所以我主要在寻找关于进度,平衡和游戏开始感到缓慢或重复的地方的反馈。如果它看起来像你会喜欢的东西,可以在这里添加到愿望清单:https://store.steampowered.com/app/4933650/One_More_Shake 对原型的任何反馈都非常感谢,尤其是那些看起来立即混乱,太慢,或需要更多反馈/活力的地方。该游戏仅由我一人开发。(披露)