游戏标题:Sol的回音 可玩链接:https://skazochnick.itch.io/echoes-of-sol 平台:Web 描述:大家好!我正在开发Sol的回音,这是一个2D的太空探索游戏,我很想知道大家对它的概念有哪些真实的反馈。这是一个非常早期的alpha版本。粗糙的UI、错误和未完成的机制都是我知道需要改进的东西。我的主要问题是:这个基本想法是否足够吸引人,值得继续开发?这个想法是让每次探险成为你为之准备的旅程,自己驾驶飞船。从地球发射, dock到轨道站,选择设备,前往月球。一旦到达月球,你可以着陆,使用罗维器进行探索,调查异常地点,并将发现带回家。燃料、设备重量和供应配送使准备变得有意义。飞行辅助工具在你学习的过程中帮助着。那个第一次地球-轨道站-月球循环就是你现在可以尝试的。长期计划是围绕着这些探险建立一个谜团:- 普通的月球研究会导致发现,暗示了意想不到的事情。- 证据指向太阳系中的新目的地,最终到达其遥远的边缘和奥尔特云。- 你的不断增长的太空计划支持更长和更雄心勃勃的旅程。- 遗弃的探险队伍会创造机会进行救援任务和恢复丢失的设备。- 你做出的决定和花费的时间可能最终会影响结局,而每天的探索仍然保持轻松。 这个更大的故事和后期系统还没有在这个版本中。 我最想知道的是:你是否想玩这个版本的游戏?准备、飞行、探索和返回——伴随着一个逐渐揭开的谜团——是否听起来很有吸引力?在尝试之后,你是否有任何东西想要再次踏上另一场探险?如果这个想法没有抓住你,我也希望听到为什么。我的目的是了解基础是否值得继续开发之前。 免费游玩状态:FREE浏览器游玩 参与度:我是Sol的回音的开发者。感谢任何人愿意看一看并分享真实的印象!