我想开始在Godot中制作移动游戏,游戏资产已经准备好,但我需要游戏逻辑和编码代理才能正常运行。由于预算有限,我只能选择Codex Plus(20美元)或Claude Pro(20美元)。哪一个可以处理更多任务而不快速达到限制,并且能够做出良好的工作(因为它只用于编码)?有没有人测试过这些计划并能给我一些建议?
20 美元计划哪个更好?Codex 还是 Claude?
我想开始在Godot中制作移动游戏,游戏资产已经准备好,但我需要游戏逻辑和编码代理才能正常运行。由于预算有限,我只能选择Codex Plus(20美元)或Claude Pro(20美元)。哪一个可以处理更多任务而不快速达到限制,并且能够做出良好的工作(因为它只用于编码)?有没有人测试过这些计划并能给我一些建议?
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