我在优化游戏机制和微调上花费了大量时间,我更愿意花时间调整和添加更多资产,如音效、精灵、游戏对象等。您在游戏开发中花费了最多时间是什么呢?我认为一旦核心游戏玩法设置好,我就不会花这么多时间在上面了,现在只是在艰难地前进。