嘿大家,我是独自开发我的游戏的开发者。以下是我的游戏中的一些战斗片段,我采用了Max Payne中的翻滚和滚动动作,并加入了自己的翻滚动作、翻滚、摄像机操作、VFX和SFX。 我花了很多时间调整动作,以确保过渡顺利,并且调整了摄像机和后期处理,以确保最佳效果。希望现在它看起来不错了。所有这些都记录在Unreal Engine中。我的游戏叫做Luminis:救赎他们全都。它是一款科幻射击游戏,你可以通过治疗敌人并将他们转化为盟友来帮助自己。如果这个内容你喜欢,请在Steam上添加我的游戏到你的wishlist,以便在将来获得更新。对我来说,这很重要。我希望你们能对我的工作给予反馈。
创造一个灵感来自《黑色三角洲》系列的射击游戏,但你是让敌人康复的
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