我加入了All In Pixel Jam #2。这个jam的主题是“锁住”。这个主题有一点问题,因为我想制作一个空间游戏,玩家控制一艘飞船躲避小行星,这个想法来自我小时候读的一本Scratch书籍《Coding For Beginners Using Scratch》。但是当时我没有笔记本电脑,只能快速浏览书籍的页面,欣赏代码块。 我决定在这个游戏jam中 finally 使用它。为了符合游戏的主题,我把玩家角色/飞船改成一个锁头,屏幕边缘出现的障碍物/小行星看起来像钥匙。 我把这个游戏称为Skeleton Key。作为一个刚刚开始学习游戏开发的人,这个游戏肯定不是完美的。首先,锁头在向上或向下移动时会出现奇怪的方向。背景也有一点模糊。 我不认为我的游戏会在这个jam中获胜。但是它很有趣,我很高兴自己做了它。 你可以在itch.io浏览器中免费玩这个游戏:https://80hd-aka-3th.itch.io/skeleton-key 你也可以在上面的devlog中观看整个开发过程!