它被称为FrogPop。您使用舌头弹出跳动的气泡,避开它们分裂成的小气泡,并收集虫子和变动攻击的遗物。最近我在这里发布了商店,但这更好地展示了整个游戏。游戏中有规律的气泡波浪、不同的能力和boss。它是一个2D项目,使用Unity 6和URP。有一点不便是击中大气泡会产生更多的移动目标。打击效果需要显示你连接了而不隐藏小气泡的位置。这样做会在火焰、闪电和boss警告同时出现时变得更加困难。这个片段是开发过程中的montage。前10个波浪的旧版本可以在浏览器中免费玩:https://blion247.itch.io/frogpop-demo Steam页面:https://store.steampowered.com/app/5067810/FrogPop/
我正在 Unity 中开发一款 Bubble Trouble 启发的 roguelite 游戏,您将扮演一只青蛙。
评论 (0)