大家好!所有这些创造力和灵感的个体们!请花点时间分享一下你当前的项目,已经花了多长时间在上面工作,以及项目的简要描述。对于我来说是《噩梦:觉醒》。在思考和设计上花了差不多10年,但过去一年我很认真地专注于它。快速描述: 行走者探索不稳定的梦境,以恢复他们的碎片,甚至在他们的斗争为梦幻骑士提供了力量——一个他们必须忍受的永恒存在,以便逃离。

亲爱的朋友们,一个请求:当您在您的游戏更新时,请在帖子标题中添加游戏名称。 当我在查看的内容中看到一个我认识的游戏名称时,我更有可能参与其中的旅程。有时我会在您分享它时认识到游戏,但看到游戏名称有助于真正将其固定在我的脑海中。 我爱您创造的东西。 有这么多有趣和疯狂的想法。 从“这是一个想法”到“看,我做到了”有这么多不同的进展阶段。您让我印象深刻。 我在您正在走的旅程中。我们很多人都在。从它曾经是什么到它现在是什么,继续享受这个旅程吧。