大家好,我之前在这里发布过几次关于我在Godot中开发的荒野西部殖民城建游戏的更新。今天我想分享一下最近发生的变化。由于之前的进展,我花了大部分时间重建世界并试图让它变得像一个真正的地方,而不是一个平坦的地图。现在我有了沙漠、平原和森林地区。还有河流、湖泊、道路、桥梁、山丘、悬崖和根据地区不同而变化的植被。 我还重新设计了地形,并添加了一个系统,让玩家可以探索地图并选择开始建立殖民地的地点。 视频 非常像技术演示 它主要展示了我目前已经建造的东西以及游戏的总体方向。还没有展示实际游戏玩法。将来会有更多的游戏玩法。 视频中的大部分建筑、角色、动物和其他资产都是暂时的。我还在替换和改进它们,同时尝试确定最终的艺术方向。截图来自实际的当前世界。 (在评论中) 在所有这些背后已经有很多游戏玩法,但我想制作一个单独的游戏演示,而不是试图将所有内容都塞进这个视频。还有很多工作要做,但逐渐地它看起来像我脑海中想象的游戏一样。我希望听到大家对世界/地图方向的看法。早期版本 https://www.reddit.com/r/aigamedev/comments/1vj2o0e/collaboration_looking_for_people_interested_in/ https://www.reddit.com/r/aigamedev/comments/1uvpsm9/looking_for_collab_wild_west_city_builder_low_poly/