Over Human 中,反抗并不是一个选择,因为你没有任何武器。所以我一直在尝试给玩家其他方法来出smart机器人。其中一个就是这个新的投掷机制,玩家可以抓住游戏世界中找到的物体并投掷它们,以产生噪音,吸引机器人的注意力。这样可以打开路径或者给玩家逃离它们的机会!看到这样的机制最终成型让我觉得这个整个旅程变得更加真实。 我在2013年买了第一份Unity资源,梦想有一天我真的可以制作自己的游戏。现在回想起来真的很疯狂,尤其是最近一切都非常顺利,我距离发布demo还剩下一个月。我真的很期待人们最终能够玩它!!❤️ 你喜欢这个想法吗? Francesco