嘿!我已经在自己的房间里玩游戏几年了,现在终于开始向世界展示我的作品,并且在决定哪个概念应该成为我的第一款游戏时进行辩论……我有很多很多酷的游戏玩法、机制和概念,我在多年中都做了很多。然而,我面临的问题,以及我要讨论的原因,是说我已经在概念中实现了战斗系统、图形、机制等等,那么我就要决定哪个游戏应该“浪费”这些东西。有三个我喜欢的路径,所有这些都使用相同的机制,如果我决定投资其中一个类型,我会觉得应该使用它们在另一个游戏中。希望你理解,但我不想在可能会失败的游戏中浪费我的最佳想法,而不是在另一个游戏中使用它们。我不能简单地在所有游戏中重复使用所有东西,否则它们会都玩和看起来一样。还有谁会面临这种困境?我还患有ADHD,喜欢游戏开发的开始阶段,但不是完成项目,所以这也与我们的讨论有关,哈哈。另外,我不喜欢线性的故事/角色扮演游戏,主要制作游戏机制为主的游戏,这使得这个问题变得更加重要。想知道我是否是唯一一个面临这个问题的人。