为了工作,我经常出差去参加会议,见新面,谈判等各种事情。坦白地说,花了我一段时间,但我开始喜欢上了。有一个具体目标,和完全陌生的人交谈,想办法实现它,找到意想不到的地方获得帮助,思考自己可以提供什么回报,这些都让我感到很有趣。最后一切都变得非常有趣。这让我想出了一个关于外交的游戏,游戏中你会和别人(或者说是猫、刺猬、长毛鼠)聊天。 我喜欢人化动物的设计:它们使情况的夸张化和想出各种幽默场景变得更容易。对话通过一副扑克牌游戏进行,基本上类似于黑杰克,除了每张牌上的数字代表你的话语的合适程度。如果你玩一张10和一张2,总和为12,你会说一些聪明的话和一些傻话,这听起来很有趣。 我制作了一个桌上游戏原型,和朋友们玩了很多局。当大家都喜欢它时,我决定制作一个模拟游戏视频,使用Blender制作。视频展示了开始和一局游戏的前半部分。 我不确定是否应该进一步开发它还是只是把它留作我和朋友们偶尔玩的桌上游戏。 关于AI:我使用AI来帮助在Unity中实现扑克牌游戏逻辑。AI只参与了这一部分。
最近,我承认我其实很喜欢参加会议。
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