我正在尝试与一些低多边形3D资源(通常来自Synty)一起工作,并将大量动画添加到复杂的玩家控制器上。 跳跃、行走、侧向移动、着陆、死亡、旋转、背对墙壁、各种攻击和防御等。 我正在尝试使用Mixamo动画,但……好吧,它们似乎并不很好用。 我需要大量额外的工作来使它们正常工作,即使我已经上传了我的模型到Mixamo并尝试匹配它们。 有没有更好的工具或已知的工作流程,人们正在使用?
低多边形3D资产和动画
我正在尝试与一些低多边形3D资源(通常来自Synty)一起工作,并将大量动画添加到复杂的玩家控制器上。 跳跃、行走、侧向移动、着陆、死亡、旋转、背对墙壁、各种攻击和防御等。 我正在尝试使用Mixamo动画,但……好吧,它们似乎并不很好用。 我需要大量额外的工作来使它们正常工作,即使我已经上传了我的模型到Mixamo并尝试匹配它们。 有没有更好的工具或已知的工作流程,人们正在使用?
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