我是独自开发者。WoodWake是一款类似生存游戏的作品,故事围绕着一名伐木工人,他的斧子与群体战斗,砍伐森林。在各次游戏之间,你可以建造道路和前哨站。每个前哨站都有自己的斧子,运输车辆将木材运回你的主营地。顶部的计数器显示的是游戏的真实数值。离线进度是下一个我要添加的功能,所以即使游戏关闭,前哨站也会继续工作。有两点我想得到你的反馈:1. 25秒内,生长是否清晰可见,还是太拥挤?2. 你是否希望对前哨站有更多的控制权,还是保持手动操作?使用Godot 4.6开发。目前还没有商店页面,我会在它上线时分享。