https://www.reddit.com/link/1wyswb6/video/4ieidaefsrth1/player

Reel It In是一个手机上的钓鱼游戏。您用拇指握住线,向后倾斜手机,向前挥动以抛钓。您拧动来收线。当鱼咬钩时,您将手机抬起以设置钩子。您也可以用触摸来玩,如果坐下。有四个地方(湖、夜间沼泽湾、河流和海岩),26种鱼和每个地方的其中一条传奇鱼。您可以在手机浏览器中玩:https://arcade.uptick.systems/fish/ Android版本目前正在Google Play上进行测试(如果您想成为beta测试者,请发送dm)。

它是如何制作的:

  • 代码:克劳德编写了所有代码。它是纯粹的JavaScript和Three.js,没有引擎。Capacitor为Android和iOS包装。
  • 艺术:绘制的天空、树木和标题艺术来自图像模型(通过Higgsfield的GPT图像模型)。湖水瓷砖来自fal上的Nano Banana Pro。
  • 3D:鱼竿、鱼雷、鱼、树木、小屋和鸭子都是来自Higgsfield 3D Jutsu的Blender网格。鱼是程序网格,因此它们可以弯曲和游泳。
  • 声音:没有声音文件。所有声音都在代码中使用Web Audio制作:鱼竿、拖拽、水花、鸭子和浪花。
  • 测试:Playwright机器人在无头浏览器中玩游戏。它们抛鱼、打鱼、并检查9个屏幕大小下没有消息遮住鱼饵。预告片就是游戏本身,通过脚本逐帧录制。

AI难以解决的问题是抛钩的感觉。动作抛钩必须读取真实手机的运动传感器,而无头测试无法持有手机。 我在手机上反复测试,并告诉它什么感觉不对。没有广告、没有帐户、没有内购。它可以在离线模式下工作。