我已经在开发我的游戏 Desert Echo 大约两年了,最近工作有点困难。发售日期越来越近,然而有时我会觉得并不是所有人都知道这个游戏,还有很多东西我想改进。事情没有像我开始时想象的那样顺利进行。我知道这是做游戏的一部分,但这仍然会让人感到很沮丧,因为我投入了这么多时间和精力。所以我想问一下,是否有人曾经有过同样的感觉。当你觉得你的游戏没有进展,或者事情没有按照你预期的那样进行时,你会怎么做?你会休息一下吗?会工作其他东西吗?会和其他开发者谈谈吗?会看看你已经取得的进展吗?我非常希望听到你如何应对这种情况。以下是我的游戏视频,如果你感兴趣的话可以看看:https://reddit.com/link/1wygpqp/video/l3km3a892pth1/player
你是如何应对在同一款游戏工作多年后感到被卡住的感觉?
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