我在使用CharacterController,并且正在开发一款动作游戏,玩家和敌人都使用近战攻击。如果我攻击一个敌人,但他们距离我很近,我希望我的角色能够靠近敌人,如果我按下攻击按钮。就像很多大型游戏那样。我知道CC有Move函数,我也知道可以通过移动CC的转换来移动它,但我不知道怎么做。我的角色要么会在整个地图上乱窜,要么完全不动,要么会摔倒在地上。
在使用CharacterController的3D动作游戏中,如何在攻击过程中缩短距离到敌人?
我在使用CharacterController,并且正在开发一款动作游戏,玩家和敌人都使用近战攻击。如果我攻击一个敌人,但他们距离我很近,我希望我的角色能够靠近敌人,如果我按下攻击按钮。就像很多大型游戏那样。我知道CC有Move函数,我也知道可以通过移动CC的转换来移动它,但我不知道怎么做。我的角色要么会在整个地图上乱窜,要么完全不动,要么会摔倒在地上。
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