Unity 游戏中的一天进展/变化屏幕,我做了一个快速预览! 我在 Blender 中建模了胸带和徽章,徽章印记是实时绘制的,使用 UI Toolkit 将其渲染到渲染纹理中,所以总是显示你的摊位号、Logo 和实际的日期。 confetti 是来自 Confetti FX 2 包的。 很希望收到您的反馈!
3D腰带和徽章日进展屏幕!
Unity 游戏中的一天进展/变化屏幕,我做了一个快速预览! 我在 Blender 中建模了胸带和徽章,徽章印记是实时绘制的,使用 UI Toolkit 将其渲染到渲染纹理中,所以总是显示你的摊位号、Logo 和实际的日期。 confetti 是来自 Confetti FX 2 包的。 很希望收到您的反馈!
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