大家好 👋 我想说个事实:我可能故意把一个休闲游戏复杂化了,需要大家给我一些诚实的意见,是否这是聪明还是傻。关于休闲大亨游戏——点击,等待,收集,重复。这就是整个游戏类型。很好,但一旦你玩过一个,你就玩过了所有。数字只是在背景中不断增加,而你实际上什么都没做。所以,我在 Wealthon:休闲大亨生活模拟 中尝试了不同的方法。是的,你点击来赚钱。但是,那些钱会进入一个真正的经济——一个实时的股票市场(30家公司,价格实际上会移动),全球16个矿场,42个国家的土地,8种商业类型,从咖啡店到全面的机场,以及64件奢侈品收藏(汽车,游艇,甚至私人岛屿)。我不确定的是:我几乎没有制作纯粹的被动内容。股票会波动。矿场会停下来需要清理资金。业务如果你忘记补充或雇佣他们会停止支付。税收是渐进的,会在计时器上到期,如果你忽视它们,会累积滞纳金。基本上——我把“休闲”转变成你实际上需要出席的东西。是这一个功能还是一个bug?我真的在问: 🔹 这种摩擦是否使休闲游戏更加引人入胜,还是它只会让人们更快地放弃? 🔹 你实际上会回到一款大亨/休闲游戏的哪些因素? 🔹 你认为哪款休闲游戏恰到好处地掌握了节奏?我想学习它。自行设计、开发、后端、所有内容。截图附上——我渴望任何反馈,无论是好的还是残酷的。快乐回答任何关于机制或它如何构建的问题 🙌 试试吧: https://apps.apple.com/app/id6811573323 --- GenAI披露: 我在开发期间使用了AI(Claude)作为脑力激荡和写作助手——具体来说,用于特征设计讨论(日常任务,成就,职业模式),奖励公式平衡/数学检查,商店列表和这个帖子中的副本。核心游戏设计,经济平衡决策和所有开发工作都是我的。 游戏预览